Numérique éducatif

Détachée de l’Éducation Nationale  pour Réseau Canopé depuis fin 2016, je travaille à aider la communauté éducative aux outils et usages numériques.
Quelques travaux d’ingénierie pédagogique vous sont présentés dans cette section.

01

Conception d'un escape game pédagogique: parties graphiques

02

Exposition patrimoniale en partenariat avec le Munaé

Cheffe de projet d’une expo patrimoniale en partenariat avec le Musée national de l’éducation ;  j’ai pu développer des compétences en gestion de projet, en graphisme immersif et en community managment.

03

Réalité virtuelle au service des apprentissages

Participation au projet APLIM de la DANE de Toulouse en accompagnement des enseignants ; recherches et expérimentations pédagogiques autour de l’utilisation des technologies immersives dans la classe. Formations pour les enseignants, animations d’ateliers de productions, de captations et de montage à 360°.

04

EMI - Développer son esprit critique dans un monde hyperconnecté

Production de ressources autour de l’esprit critique pour favoriser l’autonomie des élèves confrontés à un océan de fakenews. Co-création d’un jeu satirique sur les théories du complot, de contenus interactifs en ligne. Animation de hackasprint pour concevoir, réaliser et monter une vidéo complotiste humoristique.

 

05

Data visualisation, données et intelligence artificielle

Tenter de faire comprendre, de façon débranchée et sensible, la problématique des data et ses enjeux. La datavisualisation comme outil d’intelligibilité de la donnée.

06

Développer un enseignement multimodal en période de crise

Comme tous les acteurs du monde éducatif, je réfléchis mes ateliers, mes formations à la fois en présentiel et en distanciel. Quels outils utiliser ? Comment? Quels résultats ? Autant de questionnements auxquels j’essaye de répondre en période de crise sanitaire.

 

07

Actions diverses